斬刹 -ZANSETSU-

間合いを計って、一太刀で決める。月夜の境内で斬り合う、1対1の果たし合い。

NEWWebゲームブラウザ
斬刹 -ZANSETSU- のゲーム画面
公開中 — ブラウザでプレイ可能
Webゲーム剣戟決闘アクション
ABOUT

このゲームについて

月夜の境内に、刀を提げた野武士が立ちはだかります。体力ゲージはなく、頭・胴・腕・足のどこを斬られたかで戦況が変わっていく、1対1の斬り合いです。

月明かりの下、間合いを計って、一瞬で決める ── そんな果たし合いの緊張感を目指した一本です。

FEATURES

遊びどころ

01

三段構えの読み合い

上段・中段・下段で、攻撃の振り方と狙える部位が変わります。相手の振りかぶりを見て、潰すか、躱すか、刃を合わせて鍔迫り合いに持ち込むか。

02

HPではなく部位ダメージ

頭に入れば一撃で決着。腕を斬られれば剣が鈍り、足を斬られれば歩けなくなる。深手は腕ごと飛びます(流血・欠損の表現は設定で変えられます)。

03

カウンターと見切り返し

敵の頭上に▼が出た刹那に斬ればカウンターの一閃。逆に敵の見切りが白く閃いたら、その瞬間のステップで空振りさせて返せます。

04

溜め斬りとフェイント

強攻撃は押しっぱなしで溜められ、最大の一撃は四肢を断ち飛ばします。振りかぶりは寸止め(フェイント)もできるので、溜めをわざと見せて誘う駆け引きも。

05

剣豪列伝と必殺技

武蔵、小次郎、卜伝、巴御前……史実と伝承の剣豪十六人が、それぞれの姿と剣風で現れます。金の技名が閃いたら必殺の合図。どの技にも必ず対処があります。

06

百人斬りと全国ランキング

倒すたびに次の刺客が現れる連戦モード。傷は治らず、10人ごとに剣豪が、100人目には鎧武者が立ちはだかります。記録はかな文字で名を刻んで全国で競えます。

KENGO

名のある剣豪と立ち合う

立ちはだかるのは名も無き刺客だけではありません。武蔵、小次郎、卜伝、巴御前—— 史実と伝承から十六人の剣豪を呼びました。姿も得物も剣風も、一人ずつ違います。

斬刹に登場する剣豪十六人の立ち姿

金色の技名が大きく閃いたら、それが必殺の合図。燕返しは下から斬り上がり、無刀取りは 金色に構えて待ちます。どの技にも必ず対処があるので、初見で散っても次は読めます。 一本勝負では毎回ちがう剣豪と、百人斬りでは十人ごとの節目に現れます。

佐々木小次郎 必殺「燕返し」
塚原卜伝 必殺「一の太刀」
伊東一刀斎 必殺「一の太刀」
柳生石舟斎 必殺「無刀取り」
沖田総司 必殺「三段突き」
宮本武蔵 必殺「十字斬り」 二刀
富田勢源 必殺「一の太刀」 二刀
宝蔵院胤栄 必殺「十文字突き」
本多忠勝 必殺「蜻蛉切り」
可児才蔵 必殺「三段突き」
巴御前 必殺「巴薙ぎ」 薙刀
武蔵坊弁慶 必殺「鬼薙ぎ」 薙刀
真柄直隆 必殺「怪力割り」 大剣
薄田兼相 必殺「怪力割り」 大剣
宍戸梅軒 必殺「二連分銅」 鎖鎌
山田真龍軒 必殺「二連分銅」 鎖鎌
SCREENS

ゲーム画面

斬刹 -ZANSETSU- タイトル画面
斬刹 -ZANSETSU- 決闘画面 ― 刀対薙刀
斬刹 -ZANSETSU- 百人斬りモード
斬刹 -ZANSETSU- 決着の瞬間
RANKING

全国ランキング — 百人斬り

百人斬りで散るまでに何人斬れたか。全国の番付がここに並びます。 討死の画面で「全国に名を刻む」と入れた名前が、そのまま載ります。

— 瓦 版 —

百人斬り番付

天下に名乗りを上げし剣士たち

易しい

  1. 読み込み中……

普通

  1. 読み込み中……

難しい

  1. 読み込み中……
HOW TO PLAY

操作方法

🚶

移動・ステップ

スマホ

◀▶ボタンで移動、「迅」で素早いステップ。

PC

AD)で移動、Shift でステップ。

間合いの管理がすべての基本。長物相手は懐に潜ると浅当たりにできます。

🗡️

構えを切り替える(上段・中段・下段)

スマホ

「上・中・下」ボタンで切替。いまの構えが光ります。

PC

W / S)で切替。

構えで攻撃の軌道と狙う部位が変わります。振りかぶり中の相手の頭上に段(上/中/下)が出るので、「どこを狙われるか」を読む合図に。同じ段で斬り込めば鍔迫り合いに持ち込めます。

⚔️

攻撃・溜め斬り

スマホ

「斬」で斬撃、「強」で強攻撃。「強」長押しで溜め斬り。

PC

J で斬撃、K で強攻撃。K 押しっぱなしで溜め斬り。

上段=頭・腕狙い/中段=胴狙い/下段=足狙い。最大まで溜めた一撃は四肢を断ち飛ばしますが、溜めるほどカウンターの的に。振りかぶりはガードで寸止め(フェイント)、ステップで仕切り直しできます。

🛡️

ガード・弾き

スマホ

「防」長押しでガード。当たる直前に押すと弾き

PC

L 長押しでガード。直前押しで弾き。

ガードは構えの段に関係なく受けられます。弾きは相手をよろけさせ、受け流し(当たる直前のステップ)は相手を前に泳がせて大きな隙を作ります。強攻撃だけはガードの上から体勢を崩されるので注意。

カウンター

共通

敵の振りかぶりの終わり際、敵の頭上に ▼ が出た瞬間に斬撃。

決まれば敵の攻撃を潰して、頭か胴への致命の一閃。逆にこちらが読まれると敵の見切りが白く閃きます——その刹那にステップすれば「見切り返し」で大きな隙を作れます。

武器を選ぶ

共通

立ち合いの前に6種の得物から選択。敵の得物は毎回変わります。

バランス型・弾きに強い二刀二連撃・近距離最長間合い・深突き薙刀横薙ぎで足狩り大剣ガードごと叩き割る鎖鎌遠間の分銅・足搦め

ほかの作品

Works に戻る